편집과 컷 구성
AI 영상은 한 장면으로 끝내는 것보다 여러 비트로 나누었을 때 훨씬 강해집니다. 컷 구조 용어는 짧은 시퀀스에 리듬과 상승 구조를 줍니다.
이 페이지는 더 이상 SVG 도식 이미지를 쓰지 않습니다. 지금 보이는 예시는 실제 사진을 조합한 레퍼런스 보드와, 한 장으로 충분한 경우의 실제 사진 레퍼런스로 구성되어 있습니다.
Cut 1 / Cut 2
가장 기본적인 방식은 장면을 순서 있는 비트로 나누는 것입니다. 핵심은 각 컷이 예쁜지보다, 다음 컷이 무엇을 더 강조하는지입니다.

- 프롬프트 조각:
Cut 1 wide establishing frame, Cut 2 close-up emotional emphasis - 실제 레퍼런스 보드: Man standing in court (Unsplash) + Face portrait (Unsplash), 둘 다
CC0
setup
세트업은 상황, 공간, 인물의 기본 규칙을 처음 소개하는 도입 비트입니다.

- 프롬프트 조각:
Cut 1 setup, wide establishing frame, subject small inside the environment - 실제 레퍼런스: Man standing in court (Unsplash),
CC0, 크롭
escalation
에스컬레이션은 움직임, 긴장, 규모가 올라가기 시작하는 비트입니다. 소개에서 끝나지 않고 시퀀스가 가속되기 시작하는 지점입니다.

- 프롬프트 조각:
Cut 2 escalation, faster movement, rising urgency - 실제 레퍼런스: Woman running
climax
클라이맥스는 시퀀스에서 시각적이거나 감정적인 강도가 가장 높아지는 정점입니다.
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- 프롬프트 조각:
Cut 3 climax, epic payoff, maximum visual scale - 실제 레퍼런스: New York City night skyline by 500px 1.jpg
ending beat
엔딩 비트는 마지막 여운이나 잔상을 남기는 마무리 이미지입니다.
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- 프롬프트 조각:
final ending beat, quieter landing image, lingering afterglow - 실제 레퍼런스: Golden Hour (Unsplash)
match cut
매치 컷은 형태, 선, 동작 방향이 비슷한 두 장면을 이어 붙이는 방식입니다. 컷이 갑자기 끊기기보다 의도적으로 이어지는 느낌을 줍니다.

- 프롬프트 조각:
match cut through circular shape continuity - 실제 레퍼런스 보드: Comparison of softbox to direct flash.jpg + Man standing in court (Unsplash)
transition
transition은 한 샷에서 다음 샷으로 넘어가는 방식 전체를 가리키는 넓은 표현입니다. 단순 절단보다 설계된 연결을 뜻하는 경우가 많습니다.

- 프롬프트 조각:
transition beat, image change carried by blur and directional motion - 실제 레퍼런스 보드: Golden Hour (Unsplash) + Motion blur (1325070316).jpg + Red and blue open neon (Unsplash)
hard cut
하드 컷은 아무런 부드러운 블렌드 없이 다음 샷으로 바로 넘어가는 전환입니다. 대비가 분명할수록 잘 먹힙니다.

- 프롬프트 조각:
hard cut from warm daylight to neon night - 실제 레퍼런스 보드: Golden Hour (Unsplash) + Red and blue open neon (Unsplash)
fade in / fade out
페이드 인과 페이드 아웃은 화면이 천천히 열리고 닫히는 방식입니다. 하드 컷보다 훨씬 부드럽고 여닫는 느낌이 강합니다.

- 프롬프트 조각:
fade in from black, hold on the subject, fade out gently - 실제 레퍼런스 보드: Elegant man with a laptop (Unsplash)
정리
이 카테고리는 한 줄 프롬프트보다 비트 단위로 생각할 때 훨씬 실전적입니다.
- 도입 규칙:
setup - 상승 구간:
escalation - 정점 이미지:
climax - 마지막 잔상:
ending beat - 컷의 연결 방식:
match cut,transition,hard cut,fade in / fade out
AI 영상 프롬프트에서는 각 비트가 프레이밍, 정보량, 강도 중 하나라도 분명히 바뀌어야 컷 구조가 살아납니다.